
Studio Gameiro x St Vincents x Nick Valentijn
27 — 31 maio
09:00 — 18:00
Domingo 11:00 - 17:00
LDW Highlights
É assim que o atelier apresenta o seu projeto "MINERAL":
Um estudo da Extração ao Extraordinário.
Uma exploração do Studio Gameiro sobre profundidade e superfície para a LDW26.
Tendemos a esquecer que a maior parte das coisas que usamos, e a maior parte das coisas que achamos úteis, vêm das profundezas do subsolo.
Os homens e mulheres que extraem os minerais do interior da Terra raramente são vistos ou ouvidos.
Trabalham, de certa forma, no escuro.
Se o design tem a ver com o que se pode ver e tocar, também tem a ver com a compreensão do que está por baixo da superfície.
O que começou inicialmente com o sal para o nosso Estúdio, vai agora continuar com o cobre, espelhando a experiência de traduzir as camadas naturais encontradas em cada processo de extração, nos estratos "artificiais" que fazem parte de cada ciclo de produção.
Para esta edição da Lisboa Design Week, associámo-nos à ST VINCENTS em Antuérpia e ao designer Nick Valentijn, para mostrar o que é uma colaboração: um processo transformador.
Quando qualquer objeto ganha forma, passa por muitas mãos.
É passado para trás, transportado e transformado.
Viaja por baixo e por cima da terra.
Experimenta a luz e a escuridão, o frio e o calor.
Contrai-se e expande-se. Muda de forma.
Uma colaboração segue o mesmo caminho.
Esta começou algures e passou por uma metamorfose, nem sempre metafórica.
De certa forma, mostra como um grande Design faz parte de um metabolismo particular.
À medida que os objetos tomam forma, os Designers também o fazem.
"Ceci n'est pas une pipe", como diria Magritte.
Pode ser apenas um candeeiro.
A abstração deve transformar-se em algo em concreto, literalmente.
Os conceitos devem traduzir-se em algo que se possa tocar, percorrer, sentar.
Tudo o que forma um espaço, em todas as suas formas, pode ter poesia.
Se for óbvio, mantemo-lo fora de vista.













