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The Spec_Room by SPECTROOMle_Brimet

O Spec_room, 'a space for tangible pixels', é um espaço expositivo do atelier‑laboratório SPECTROOM dedicado a práticas transdisciplinares que cruzam criatividade e tecnologia em territórios phygital, no design, na arquitetura e nas artes plásticas

27 — 31 maio

09:0020:00

Quinta‑feira Dia de Abertura 11:00 - 23:00
Domingo 09:00 – 18:00

Morada

Rua das Fontainhas 72
1300-257 Lisbon

www.spectroom.pt

LDW Highlights

A primeira exposição da Spec_Room explora uma pletora de peças de design desenhadas pelo SPECTROOM para um conjunto de marcas criadas pelo atelier. Esta mostra funciona como um manifesto que incorpora uma mudança de paradigma na relação estratégica entre designers e indústria.
Após vários anos a desenvolver marcas e produtos para diversas empresas, a nova visão do SPECTROOM transita de trabalhar para a indústria para trabalhar com a indústria, assumindo o papel de parceiro empreeendedor na criação, desenvolvimento, comunicação e comercialização de novas marcas de design que exploram novos materiais e processos de produção.
Trata-se de um ponto de viragem ideológico que enfatiza uma nova simbiose entre criatividade, tecnologia e o ecosistema industrial português, ambicionando repensar modelos de cooperação capazes de potenciar novas formas de pensar, produzir e vender peças de design contemporâneo - Designed and made in Portugal.
Esta primeira mostra reúne peças de várias marcas: GWOOD - mobiliário minimalista e funcional, com personalização online, produzido em contraplacado com recurso a CNC, desenvolvido em colaboração com a Ambienti d’Interni; ONEST - peças de design de diferentes tipologias e escalas, em pedra mármore, produzidas em CNC, concebidas em conjunto com a Spatium Petra Group; PIXOM - peças de design non-standard, impressas em 3D com robôs, explorando biopolímeros, resultado de uma colaboração com a Solidtech; COMCREAT - mobiliário urbano e exterior em betão, impresso em 3D com recurso a braços robóticos, desenvolvido em colaboração com a Sirolis; WEROCC - painéis de revestimento de paredes, impressos em 3D com recurso a braços robóticos.
Para além destas marcas, serão exibidos produtos da GENCORK e INPPUT, bem como uma coleção limitada de azulejos e peças decorativas que exploram a ligação entre a cerâmica, a inteligência artificial e a impressão 3D.
O que se expõe não são apenas peças de design, são o resultado de uma convicção profunda de que a relação entre criatividade e indústria precisa de ser reinventada. Cada objeto é a prova de que, quando designers e produtores trabalham lado a lado, o resultado é mais do que um produto — é uma ideia com forma, com escala e com futuro. A inovação é alcançada através de trabalho colaborativo e de desenvolvimento paralelo, em prol de um design mais consciente, sustentável e democrático.

SPECTROOM, an exploratory spectrum of holistic creativity, é um ATLAB (atelier-laboratório) que opera na fronteira entre os mundos físico e digital: o phygital.
O atelier dedica-se à exploração de novas tecnologias de design e fabrico aplicadas a formas e espaços, investigando combinações estratégicas de materiais sustentáveis, design computacional (re)generativo, inteligência artificial e tecnologias de fabrico digital, como impressão 3D, CNC, corte a laser e braços robóticos. O seu objetivo é explorar o potencial das ferramentas digitais enquanto protocolos criativos capazes de transformar pixels em átomos e processos virtuais em objetos tangíveis e ambientes físicos.
Liderado por le_Brimet, designer computacional holístico e diretor criativo de um coletivo híbrido de arquitetos, programadores, engenheiros e designers, o atelier procura dissolver fronteiras e preconceitos entre humanos e máquinas, teoria e prática, fundindo cultura digital com sistemas computacionais.
O SPECTROOM atua num território híbrido onde o real e o virtual convergem, onde o pensamento humano é traduzido em código e o digital se torna tangível, deixando de estar confinado à superfície dos ecrãs. O atelier pretende humanizar a tecnologia, promover princípios de economia circular e explorar a simbiose entre Materialware, Software, Hardware e Humanware.
Reconhecida em 2014 pela FRAME Magazine como uma das “Ones to Watch”, o SPECTROOM tem vindo a conquistar reconhecimento internacional como referência no cruzamento entre criatividade e tecnologia.
Pioneiro na introdução do design regenerativo em Portugal, o atelier criou, em 2026, em Lisboa, o The Spec_room, um espaço dedicado a novas convergências entre design, arquitetura e tecnologia.
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